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そろそろイエティをおいしく狩れるんじゃないかな?
と狩り場に向かったホホです。 う〜ん、一匹を狩ることは容易にできるが効率が悪い。 リンクであれだけ派手に暴れてギャップについていけない。 狩り場を変えようかと迷ってるとデッカイのが出た! ![]() 何度も狩りに訪れているがGを見たのはこれがはじめてだった。 見上げるほどにでかい。 猿人Gぐらいか? もちろん逃げずに叩いた。 クリを出され3桁になることもしばしば ![]() 一応勝ったけど、まぁ〜運だな。 ただでさえ逝きまくってるのに更にここに運が絡むような狩りはしたくない。 だから迷いは晴れ狩り場を変えることに。 どこがいいかな〜? 爽快さを求めリンクに足を向けていた。 ![]() この場所このLvでホホ狩る利点として 1、ストレス低 2、狼の強化 3、アイテムが大量 4、ギルメンと狩り場が同じ 半分、狼の強化が楽しみになった時でもあった。 これだけ条件が揃っていれば無理する必要はない。 と自分に言い聞かせて納得していた ![]() Lvアップ速度を同じにしたい為に少し頑張るしかないな ![]() [テーマ:シルクロードオンライン | ジャンル:オンラインゲーム] ![]() |
商人にて交易し続け何ヶ月経っただろう。
今や転職しハンターとなっているが、 商人に思い残すことも少なからずあるホホです。 Lvも60になりようやく牛に乗れた ![]() ![]() 初めて牛を見たのは敦煌での蛇蠍狩りをしていた時、 でかいものが横切ったのにすごく驚いた。 牛の存在を知らなかったし、交易中だと分るまで時間がかかった。 そのとき、大量に湧いた盗賊にハンターが「ツララ」を落としていった ことにも同時に驚いた。 牛とツララのダブルで驚いただけあり 遠い記憶でも鮮明に残っていたりする。 そして今や両方とも手に入れたホホ。 ご満悦である ![]() さあ、交易に出かけよう! 星1でゆっくり和田から長安へ行こう! もちろん星1でゆっくりソロ交易だ! ショートカットなどするものか、大回りしよう! かな〜り、ご満悦である ![]() 勢いとどまらず往復したw 満喫したところで考えることがある。 残りの所持しているラクダ50匹はどうしたらいいものか。 牛に乗れるのにラクダに乗るのは悲しい。 ・・・ はいはい、ラクダに乗ってるよ。 牛に乗らずラクダに乗ってるよ ![]() ・・・ 数日後、 耐えかねて売りさばいたことは言うまでもない・・・ ありがと〜 ラクダ。 [テーマ:シルクロードオンライン | ジャンル:オンラインゲーム] ![]() |
ハンターをしているホホです。
仮名をつけなければならないことに悩み途惑い、 その時間よりハンターをしてみたいことが優先され、 安直な名前をつけてしまった。 まぁ、元からおかしいから何でもいいかぁ〜ってね。 でも仮名は秘密 ![]() さて、Lvが上がったので見て欲しい。 ![]() ついに60! 何ヶ月かかってるんだ? そして記念に何かを錬金した。 ![]() その記念品が何かは忘れた ![]() 袴だったかな? と、同時に拓から連絡が。 イシュタルを見つけたらしい。 第一発見者だったらしくワクワクしてるのが伝わってきた。 で、場所を聞いて駆けつけてみた。 ![]() 拓はあの中にいるらしい ![]() 輪の中に入りたいが、 すでに、クモのエリートと戦って強さを知っているし、 死んだらLv下がるし。 なのでここは見守ることにしたw 数分後、落ち着いたところで拓を生き返らせた。 頑張ったので褒めるとしよう ケケケそれでは恒例の一発検証をしよう。 まずはLv59 ![]() そして武器も変わり、狂雷も100アップ! そりゃ〜 ![]() やったよ。 約1300アップだよ。 今後イエティを狩るためリンクは通る道となってしまうが、 狩場としてお気に入りだったので立ち止まることも多いだろう。 今でも猿峠には未練がましく出没している。 振り返ることで強くなったんだなと実感できるから。 ハンターするとPCに一撃で逝かされるし実感無くて。 う〜ん、今後は逃げ足を磨くとしますか。 [テーマ:シルクロードオンライン | ジャンル:オンラインゲーム] ![]() |
まだまだリンクにて飽きずに爆狩り中のホホです。
いつもの戦法で少ない時間ながらも効率良く経験を積んでいく。 そんな中、リンクにクモGが迷って入ってきてしまった模様。 場所はリンク中央。 おー、こんなところにいては危険だよ〜と倒してあげることにw このときに気付けばよかった・・・ ![]() そうイシュタルの召喚した強いクモだった。 なんで、残ってるねん? 想定外。 一撃でホホのHP100を切る ![]() ヒィ〜 作った温泉はどこ? 闘神はさっき使っちゃったよ。 背を向けると一気に逝きそう。 死と隣り合わせすぎる〜 ![]() 狂雷を出すと周りの敵を巻き込みそう。 ここは出さずに、一点集中! ながーい死闘の末、倒すことはできた。 「回復の時間をくれる」氷エンチャの素晴しさを再認識した。 今回は勝敗ではなく、 まずはタゲってどうするか悩む時間が無かったことに、 ホホとして許せなかった。 こんな場合もあるよってことを想定内とするべく 思い出として書き込んでおくのが今回だったりする。 [テーマ:シルクロードオンライン | ジャンル:オンラインゲーム] ![]() |
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